알파고 소스코드 공개

벌써 공개된 알파고 소스코드.
다들 컴퓨터에서 알파고 하나씩 키워보시는 건 어떨까요? ㅎㅎ
(소스코드 : https://github.com/Rochester-NRT/AlphaGo)

무서운건 MIT License (무료로 마음껏 사용해도 좋고 상업적이용도 가능함)

개발자 : 우와, 소스다. 누구나 구현할 수 있겠다!
구글 : 우리만큼의 컴퓨팅 파워와 분산처리 기술을 확보할 수 있겠어?
어짜피 우리 못이겨.
개발자 : ㅠㅜㅠㅜ

결국에는 세상이 이렇게 수렴해가나 봅니다.

Edited : 곰곰히 생각해보니 소스코드는 마음껏 사용할 수 있는데, 해당 원천 논문의 특허 출원 여부에 따라서 상업적 이용가능성은 다소 변수가 있습니다. 미국 특허법은 논문 출판이후 6개월까지 특허출원을 진행할 수 있으며, 이때는 자신의 논문 출판날짜를 특허출원일로 보게됩니다.

머신러닝 레시피 #1 – 글자 인식

마라톤 번호 인식 프로그램

준비물 : 머신러닝에 대한 관심을 가지고 있는 실제 사람

컴퓨터 : 가능하면 노트북 – 커피숍에서 해볼 수 있으니까

다음의 과정으로 개발한다.

1. 글자 인식(숫자) 학습

2. 번호판 인식 학습

3. 정확도를 높이기 위한 고민

엥? 저거 3개만 하면 되네.

먼저 글자 인식의 경우 이미 Google이 어지간한 언어는 다 학습시켜 놔서 더 이상 우리가 할게 없다.

그냥 가져다 쓰자.

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NC소프트의 착각 , 게임업계 이야기 #3

* 아래의 글은 약간의 팩트와 수많은 상상력으로 창조한 소설임을 밝힙니다.

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제국력 373년 (우주력 682년) 지구출신 거상인 레오플드 라프는 은하제국과 자유행성동맹의 적대관계를 이용, 폐잔 자치권 획득에 성공한다. 그후 라인하르트 폰 로엔그람이 페잔회랑을 통해 자유행성동맹을 침공하기 전까지 양국의 정치적, 경제적 관계를 이용 막대한 이익을 거둔다.

저울이 평형을 이루고 있을때는 작은 조약돌 하나로 한쪽으로 기울게 할 수 있는 것이 바로 캐스팅 보트의 힘이다.

넷마블게임즈는 엔씨소프트 자사주 195만주(8.9%)를 인수하면서 넥슨과 엔씨소프트의 싸움에서 캐스팅보트의 역활을 하게 되었다. 김택진 대표의 지분 10%에 힘을 더하면 약 19%로 기존의 최대주주인 넥슨의 15.1%보다도 앞서게 된다.

이것으로 넥슨과 엔씨소프트의 경영권 전쟁은 끝난 것일까?

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일본 아이돌과의 콜라보레이션 시작!

『アイパラ!IDOL PARADISE』모바일 게임과 일본 아이돌과의 콜라보레이션 시작!
일본의 다양한 게임 홍보 방법을 체험중!
(아이돌의 노래가 게임내에서 선보이고, 게임의 컨텐츠를 실제 아이돌이 활용하는 등)

우리나라의 정형화된 게임 마케팅과 차별화되는 포인트는 배울만한 점이네요.

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영웅이란?

자신이 영웅으로 포장됨에 반기를 든 송호준씨.

“이 시대 진짜 영웅이라면 자신을 최대한 낮춰 당신도 충분히 할 수 있는 일이란 가능성을 일깨워 줘야 하는 것 아닐까요?”

깊은 울림이 있는 말이다.

자신만의 특별함이 있다고 포장하는 방법을 배우며 평생을 살아가는 우리에게 그것은 틀렸음을 당당히 이야기한다.

“인공위성 만드는 법은 ‘오픈소스’로 이미 인터넷에 다 올라와 있어요. 누구나 마음만 먹으면 만들 수 있죠.”

당신도 할 수 있다는 진심.
자신이 뛰어나 보이게 포장되는 것이 싫어 영웅이기를 포기하는 용기.

오늘 난 진정한 영웅을 만났다.
그리고 세상에 대한 진실한 겸손을 배웠다.

아이돌 파라다이스2 일본 공식 출시!

오랜만에 아이돌 파라다이스2 소식을 전해드립니다.

일본판 공식프로모션 영상과 공식 홈페이지가 공개되었습니다.
그동안 일본의 디테일한 컬쳐라이징을 많이 배웠습니다.

곧 일본에 공식런칭합니다. 많은 기대부탁드려요!

감사합니다!

아이돌 파라다이스2 일본 공식 사이트 : http://www.idolparadise.net